










Bandolera JP
Tecnología en Cuero · 2023
Juego completo de fichas: producto, avíos, materiales, secuencia de operaciones, despiece y moldería.
Ver 11 páginasLicenciado en Diseño de Indumentaria y Textil.
Diseño digital · Comunicación visual · Desarrollo de producto
Actualmente especializándome en UX/UI.



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Proyecto final integrador · 2024 · Proyecto académico
Agencia de moda y realidad aumentada creada para mi trabajo final: no es una agencia real ni tiene clientes. Investigué con una encuesta de 111 respuestas y 3 entrevistas, y diseñé la identidad y el sitio web.


Diseño de Indumentaria III · Evaluación N°4 · 19/06/2024
Colección hecha a partir de tres prendas existentes (sastrería, denim y punto) que desarmé y rearmé. Dos líneas, Bucles y Musgo, con cabezas de línea, matrices y el rediseño de cada look.

















Diseño Textil III · Evaluación N°2 · 2024
Cinco estampas de tema geométrico lineal y estilo decorativo japonés, con fichas técnicas de estampación digital y sublimación, y una página de producto de e-commerce con variantes de color. Los fotomontajes son mockups.








































Taller de Confección II y Diseño Textil II · 2023
Marca de indumentaria urbana masculina: cuatro conjuntos, con fichas de producto, detalles constructivos, costura y moldería, además de aros de biomaterial y un packaging con residuos.

































































Historia polifónica del diseño · 2023
Cuatro prendas inspiradas en Leandro Erlich y Elsa Schiaparelli, con estructuras metálicas y pintura a mano. Presentadas en el Ñande MAC, Museo de Arte Contemporáneo de Corrientes.





Fichas de producto, avíos y materiales, secuencias de operaciones, despiece y moldería, además de costos y manuales de producto. Una selección de los trabajos de Tecnología en Cuero, Diseño de calzado y Taller de Confección.








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Tecnología en Cuero · 2023
Juego completo de fichas: producto, avíos, materiales, secuencia de operaciones, despiece y moldería.
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Diseño de calzado · 2023
Manual de producto con materiales, moldería, costos y secuencia de operaciones.
Ver 8 páginas


Crítica y producción de estéticas · 2023
Instalación recorrible con retazos textiles sobre el consumo y la contaminación de la moda.
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Indumentaria y textil para el espectáculo · 2024
Seis personajes con textiles, maquillaje y peinado, con su carta informativa y escenografías.
Ver 27 páginas











































Diseño Textil II · 2023
Estampas con aves y flores, con fichas técnicas y mockups.
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Diseño de accesorios · 2024
Carta de tema, de usuario y diseños inspirados en la literatura.
Ver 8 páginas







Diseño de accesorios · 2024
Carteras y aros con fichas técnicas y de estampado. Ejercicio académico sobre una marca de lujo existente.
Ver 8 páginas



Diseño Textil II · 2022
Accesorios inspirados en la vista microscópica del tallo de las plantas, con moldes.
Ver 4 páginasSoy Licenciado en Diseño de Indumentaria y Textil por la Universidad de la Cuenca del Plata, con experiencia en diseño digital, desarrollo de producto, identidad visual y comunicación digital.
Actualmente estoy ampliando mi formación hacia el Diseño UX/UI en la UTN, incorporando nuevos conocimientos en investigación, diseño de interfaces y experiencias digitales.
Me interesa explorar la relación entre creatividad, tecnología y funcionalidad, desarrollando proyectos que integren pensamiento estratégico, diseño visual y resolución de problemas.
La mayoría de los trabajos son proyectos académicos de la Universidad de la Cuenca del Plata (2022–2024).
Estoy abierto a oportunidades profesionales y colaboraciones en diseño digital, comunicación visual y desarrollo de producto. Me interesan especialmente las oportunidades remotas.
Buenos Aires, Argentina · Disponible para trabajo presencial, remoto o híbrido